Люди похожи на креветок - если убрать все лишнее, то почти ничего в них не останется. ©
Описание Мира и Сюжет|F.A.Q.|Список ролей
Ваша реклама №11
Сообщений 541 страница 560 из 1000
Поделиться5412013-03-27 19:00:35
Поделиться5422013-03-27 19:56:09
Death Note: the desire to live
●Сюжет● ●Правила● ●Роли● ●Акции● ●FAQ●
20 лет. Именно сколько времени прошло с момента смерти первого Киры. Жизнь не стоит на месте и мир уже начал забывать и Киру, и последствия его деятельности, вспоминая о них лишь изредка, в каком-нибудь развлекательном шоу. Но вот то тут, то там стали происходить новые убийства. Преступники умирают один за другим, и причина смерти у всех одна - сердечный приступ. Кира вернулся? Или это кто-то другой, кто-то, заполучивший, способности первого Киры? Или может быть второго? Полиция открыто объявляет войну этому новому Кире. Но ведь кроме полиции есть и другие люди, страстно желающие поймать серийного убийцу, возомнившего себя Богом. Прошлое открывает занавес, скрывающий старую тайну, герои возвращаются, а битва умов продолжается. На чьей стороне окажетесь вы? И какую целью вы преследуете переходя на ту или иную сторону?
Поделиться5432013-03-27 19:58:51
Правила | Свободные роли | Сюжет
Let the sky fall
When it crumbles -
We will stand tall
Face it all together!
Поделиться5452013-03-27 20:26:38
Ролевой форум New journay открывает свои двери для любого желающего. У нас вы можете найти интересные квесты и увлекательный сюжет, активных игроков и новых друзей! Мы всегда рады новым игрокам. Ждем вас на нашем форуме!
P.S: Приглашаем вас поучаствовать в новом увлекательном квесте.
Гостевая|Правила|Сюжет
Поделиться5502013-03-27 20:34:35
(с) tumblr
новый сюжет
Прошло 12 лет спустя после катастрофы на острове Небесного Клыка. За это время враждующая с Фиором страна Лифия успела разрушить Онибас, в следствии чего была разрушена гильдия Чешуя Сирены. Но, несмотря на это, гильдия была вновь отстроена. Было потрачено множество сил и времени, чтобы восстановить здание и город. Но пока что, это единственная светлая нить, ведь известно, что Лифийцы во всю пируют в захваченном городе - Оаке. И это не последняя печальная новость, в битве под Фиором погибло немало талантливых магов: Джет, Макао, Шерия, Ичия и Эльфман. Многие считают это бессмысленной битвой, потому что в ней не осталось выживших, но мы знаем, что наши маги, отдали жизнь за нашу страну, и мы всегда будем вспоминать о них в минуту молчания...
война продолжается
Поделиться5512013-03-27 20:36:31
«A-virus» - вирус, развивающийся в организме человека, начиная с 15 лет и старше.
Конкретно, люди со сверхсилой – это люди, получившие свои необычные способности в результате изменений организма, которые были спровоцированы излучением.
Зона-96 – это особая зона для людей, обладающих изменённым геном или AV(А-вирусом). Основана около 52 лет назад на ранее необитаемом острове среди вод Тихого океана. Его нет на картах, а заключённых перевозят в зону на грузовых суднах. Для внешнего мира Зона-96 – это тюрьма для особо опасных преступников, которые приговорены или к лишению свободы до конца жизни, или к смертельной казни.
По-настоящему, Зона-96 является закрытым городом, где есть все необходимое для нормального проживания. Но, в отличие от обычной жизни, там еще надо выжить...
Поделиться5532013-03-27 20:40:26
За Гранью Снов - мир, который соединен с реальным миром, в котором даже не подозревают, что существует магия. Мир за Гранью это измерение, в котором собрано множество необычных рас. Также этот мир заменяет всем, кто умер в реальном мире, Рай и Ад. Добрые души, совершавшие при жизни добрые дела и всегда помогающие другим попадают в город под названием Ши. А те кто при жизни делал только зло, оказывались на окраине города за барьером, построенным специально, чтобы отделить «Рай» от «Ада.»
Но не все так просто и в этом мире Снов происходят странные и ужасные вещи, которые могут присниться лишь в кошмаре. И ответ в этих кошмарах кроется лишь в одном имени - Красная Рука.
сюжет - описание мира - расы - магия - правила
-------------------------------------------------------------------------------------
action vol.2: три шикигами - action vol.3: хранитель барьера
action vol.5: пары - action vol.6: семь сестер охотников
Поделиться5572013-03-27 20:45:09
Dark Fairy Tale: stories about the darkness
- Моим сказкам не было конца... они текли сквозь меня, как монеты текут сквозь пальцы торговца. Я жила ими, я сочиняла их находу... 17 октября Падающей луны мне отрубили голову. Оказывается, я сочинила сказку, которая была слишком близка к правде.
- Я творил заклинания. Придумывал новые, собирался стать лучшим Мастером в Сказке. Шел к своей цели. А потом... ко мне пришли боги. Хип - защитник сказал, что вот и я - столь молодой, обречен на вечность в сливовом саду Смерти. Им нужен был идеальный Мастер.
- Реальность - глупости. Сказка - выдумка. Так где мы живем?..
Поделиться5582013-03-27 20:46:31
1. Даниэль Альваро 2. Аояги Сеймей 3. Медзин Ай и Араи Мидори 4. Ямамото Хидео 5. Накано Ямато 6. Кайдо Кио И далее в том духе. |
Поделиться5602013-03-27 20:49:33
Хочешь первым занять роль халявной акции?
Что-то все таки не нравится в персонаже? Поменяй!
Ждём тебя на Puella Magi Madoka Magica | Mahou Shoujo Madoka
Имя, фамилия: Хотару Мотидзуки
Возраст: 14 лет
Внешность: Komeiji Koishi / Touhou Project
Данные волшебницы:
Желание: "Хочу хорошее зрение!"
Цвет: изумрудный
Форма Самоцвета Души: круг
Самоцвет души прикреплён к банту на шляпе.
Стала волшебницей полгода назад.
Биография:
Хотару родилась в богатой семье успешного предпринимателя. Кроме нее в семье было два старших ребенка, и так получилось, что до младшей Мотидзуки у ее родителей появились два мальчика. Мама вскоре после рождения девочки попала в аварию. Та выжила, но после произошедшего больше не могла иметь детей. Вместе с матерью в день столкновения ехали и братья Хотару, которые скончались в больнице от полученных травм. Так что юная Мотидзуки осталась единственной продолжательницей рода. Но вот беда: выяснилось, что Хотару слепа от рождения. Отец не хотел держать ее в роддоме, потому забрал сразу же, не узнав ужасного диагноза, но позже сам понял, что дочь не видит. Врачи наотрез отказывались помогать несчастной ни за какие деньги - болезнь была довольно тяжелой, а операция крайне серьезная, и для младенца она могла оказаться смертельной. Отцу Мотидзуки сказали, что Хотару должна подрасти лет до восемнадцати, чтобы появились шансы на успешное проведение процедуры. Родители обо всём позаботились: девочка спокойно росла в кругу семьи, благодаря хорошему воспитанию выросла достаточно образованной, вежливой и послушной. Однако Хотару все равно страдала от своего недуга - ее очень печалило то, что она не может видеть всех красок жизни, родителей, друзей... это было невыносимой болью, а ждать не было никакого терпения. Тогда-то к ней и явился какой-то зверек, назвавшийся Кьюбеем. Тот сказал, что сможет исполнить любое желание, если она согласится на сделку. Хотару не задумываясь пожелала нормальное зрение, даже не узнав, что за контракт тот собирается с ней заключить. Зато теперь она сможет во всех красках увидеть свою новую работу.
В школе не учится, живёт в загородном доме с мамой, папой и собакой.
Характер:
Хотару - очень добрый и наивный человек, не испорченный богатой жизнью. Она всегда придерживается правильных принципов, старается приобщить остальных к ним, показывая пример - совершая простые, но при этом полезные поступки, вроде помощи бездомных животным и пенсионерам. Девушка улыбчива, довольно простодушна, вызвать ее агрессию невероятно трудно, а ненависть - тем более. Мотидзуки всегда готова помочь своим товарищам и даже практически незнакомым людям, из-за чего попадает в передряги. Стеснительна, боится заводить разговор первой и чаще всего не высказывает свое истинное мнение, если оно может задеть собеседника (хотя на самом деле ему может быть совершенно все равно). Не любит спорить, в большинстве случаев уступчива, однако если ситуация будет критической, таки начнет противиться.
Девушку очень легко удивить - даже обычный красивый и яркий цветок вызывает у нее восхищение. Впрочем, это вполне нормально, ведь раньше она не могла видеть даже этого, потому сейчас ценит каждый прожитый миг. Довольно пуглива, что временами мешает ей бороться за ведьмами, но Хотару приходится брать себя в руки и смело идти напролом. Преданна и дружелюбна, если когда-то подружилась, то уже навряд ли сможет бросить друга. Трудолюбива, всегда старается довести начатое дело до конца, вне зависимости от того, нравится оно ей или нет.
Способности:
Главным помощником и оружием Хотару является миньон в виде шара с глазом - он и есть дополнительная способность, данная с желанием. Его можно призывать и отзывать при необходимости. Шар держится на длинной нити, тянущейся из соулгема, обвивающей тело девочки и заканчивающейся где-то на поясе.
Большинство атак Хотару проделывает миньон. Оружие, которое он может создать - это дротики сантиметров двадцати в длину с изумрудными и светло-оранжевыми перьями. Разумеется, миньона контролирует Хотару. Можно провести параллели с собакой-поводырём и слепой Хотару.
Финальной атакой является комбо из двух заклинаний. Финальную атаку нельзя повторить дважды за битву, также эти заклинания нельзя использовать по отдельности.
"Ослепление" | Shitsumei: Хотару закрывает глаза и впадает в транс, враг слепнет ровно на 60 секунд, в это время миньон отделяется от Хотару и обвивается вокруг ведьмы, сковывая его, а вокруг появляются круглые изумрудные огоньки. Таким образом, ослеплены и Хотару, и ведьма.
"Прозрение" | Hirameki: Хотару выходит из транса и открывает глаза, зрение возвращается ко врагу, а огоньки превращаются в три огромных дротика, которые врезаются во врага.
Питомец:
Когда Хотару исполнилось пять лет, отец купил ей собаку-поводыря - огромную колли по имени Лесси. Та была в три раза больше самой девочки, но это не мешало им подружиться. Лесси помогала юной Мотидзуки свободно передвигаться, а порой просто катала девочку на своей спине. С тех пор собака не покидает свою хозяйку, и они остались одинаково нужны друг другу даже после того, как услуги поводыря Хотару перестали быть нужны.
Имя, фамилия: Такара Моримото
Возраст: 17 лет
Внешность: Komachi Onozuka / Touhou Project
Данные волшебницы:
Желание: "Хочу стать богатой!"
Цвет: ярко-малиновый
Форма: юань
Расположен на поясе.
Стала волшебницей полтора года назад.
Биография:
Такара родилась в бедной семье. Отец был рыбаком, мать заболела тогда, когда девочке было десять лет. Они жили втроем в типичной японской деревушке, в небольшом деревянном домике, что наклонился на восток и частично ушел восточным углом в землю, на берегу океана. Моримото пришлось научиться управлять отцовской лодкой, чтобы переплывать в соседнее поселение за лекарствами для мамы. Но какие усилия они не прикладывали, женщине становилось все хуже и хуже, и в конце концов она умерла спустя два года. Папа Такары был убит горем и спился, а потом постоянно начал куда-то исчезать, уплывая на старом мини-судне в постоянный туман.
Однажды он взял с собой и дочь, перепив. Оказалось, что глава столь малого семейства стал игроманом и каждый раз отправлялся в большой город, где проигрывал все деньги в местном казино. И вот, теперь Такара ежедневно видела то, как мастерски обыгрывали ее родителя, видела, как купюры бились от одного человека к другому, и, надо признать, ее увлекало это. В ее характере появилась такая черта, как азарт. Успешные игроки обучали ее всяческим уловкам как бы в шутку, но Моримото старалась усвоить каждое их слово. Соответственно, повзрослела она гораздо раньше, чем ее сверстники.
В итоге, когда нашей героине исполнилось пятнадцать, отец ушел в такие долги с этим игорным заведением, что местная мафия сначала требовала с него срочную выплату задолженной суммы, а потом и назначила прямую встречу. Такару мужчина как всегда взял с собой. Далее следовала типичная для детективных фильмов про Лос-Вегас сцена - люди в строгих черных костюмах с пистолетами окружили несчастного и расправа свершилась прямо на глазах девочки. Та в ужасе ринулась прочь от города, к родному дому, в котором больше ее никто не ждал.
Переступив через скрипящий деревянный порог, Такара осмотрелась. Ничего нового - все те же пыльные стены, паутина на потолке. И ни единого звука, признака жизни. Пустота заполнила ее и тут же сменилась ненавистью к собственной жизни - девушка начала пинать все, что было по близости, разрушая сколоченные погибшим папой столы и стулья. И тут она заметила странного белого зверька, который представился Кьюбеем и сказал, что исполнит любое ее желание взамен на то, что Моримото станет какой-то волшебницей. "Хочу стать богатой!" - пожелала она. Ее воля была выполнена - она очутилась в огромной, отремонтированной и престижной квартире в самом центре Митакихары. А в руках ее очутилось кольцо с ярко-малиновым камушком, что обрекло девушку на вечные сражения.
Характер:
Каким вы представляете себе воплощение азарта? Вот уж точно не розоволосой девушкой. Однако она действительно может по праву считать себя таковой - Такара всегда бодра и весела, полна сил и решительности, всегда совершает необдуманные поступки, слушая лишь веление сердца. Вечно улыбается, да так лучезарно, что порой невольно вздрагиваешь - появляется чувство, будто такое выражение лица никогда не сходит с лица Моримото, даже тогда, когда она спит. Лезет не в свое дело, действует по принципу "всегда ввязывайся в истории". Всегда интересуется опасными и рискованными вещами, просто чтобы получить удовольствие от близости опасности (соответственно мимо ведьм тоже не проходит). Обладает великолепным чувством юмора - как вполне обычным, так и самым что ни на есть черным, про трупы и гранаты в поле. Ужасно жадна до денег, никогда не даст в долг или не вложит в благотворительность - сказывается бедное детство. В остальном зла никому не желает и вполне себе дружелюбна, открыта для новых знакомств, однако любому, кто захочет с ней подружиться придется терпеть постоянную болтовню и споры, ибо если Такара с чем-то не согласна - не сомневайтесь, она это покажет.
Говорит всегда громко, пронзительно, так, чтобы ее услышали все окружающие. Ненавидит игнорирование или же язвительность в ее сторону, злясь от этого, словно маленький ребенок. Пренебрежительно относится к столь наивным прелестям жизни, как любовь к чему-либо ближнему - деньги, деньги важнее, а те, кто считает иначе - явно не доросли! Хотя, учитывая переменчивость этой особы, все может измениться в точности до наоборот.
Способности:
Основным оружием Такары является большая коса. Она не может разделяться на части, соединённые цепями, подобно копью Кёко Сакуры, но не менее сильна.
Дополнительная способность и финальная атака - на выбор игрока